Campionato di Fantacalcio 2004/2005
Regolamento
- Svolgimento
del gioco.
Il gioco consiste in un campionato di calcio simulato parallelo a
quello di serie A. Le squadre partecipanti vengono formate dai singoli
proprietari utilizzando i giocatori del campionato.
Per comporre le squadre bisogna rispettare le seguenti regole:
si hanno a disposizione 270 fantamiliardi per acquistare 25 giocatori di cui 3 portieri, 8
difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.I fantamiliardi eventualmente non
utilizzati potranno essere spesi per gli acquisti nei turni successivi.
Il valore dei giocatori è quello pubblicato dalla gazzetta dello sport.
Per le compravendite successive si dovranno utilizzare quelli pubblicati il
martedì/mercoledì precedente al turno di campionato. Nel caso in cui non
fossero pubblicati si dovrà far riferimento agli ultimi pubblicati.
Ogni settimana successiva all'inizio del fantacampionato, si ha la
possibilità di acquistare e vendere un giocatore per ruolo, fermo restando i
vincoli precedentemente elencati.Queste operazioni sono effettuate
automaticamente, senza la necessità di trovare un acquirente o un venditore, in
quanto lo stesso giocatore può essere presente in più squadre. La squadra dovrà
essere suddivisa in 11 titolari, 7 riserve e 7 in tribuna. La formazione
titolare dovrà essere schierata utilizzando uno dei seguenti schemi:
difensori 4 4 5 5 6 3
centrocampisti 4 3 4 3 3 4
attaccanti 2 3 1 2 1 3
Nel caso in cui uno o più
giocatori titolari non dovessero giocare, o venissero considerati ingiudicabili
(s.v.) dalla gazzetta, verranno automaticamente sostituiti con un giocatore del
medesimo ruolo fra quelli schierati in panchina, seguendo l'ordine indicato.
L'unico vincolo di ruolo per
la composizione della panchina, è la presenza di un portiere, fermo restando
che nel caso in cui non fossero presenti in panchina dei sostituti di pari
ruolo, la squadra scenderà in campo con uno o più giocatori in meno.
In base al numero di
partecipanti sarà stilato un calendario nel quale saranno elencati gli
accoppiamenti settimanali.
- Come si stabilisce il
risultato di una partita.
Ogni squadra totalizzerà un
punteggio conteggiato nel seguente modo:
si sommano i voti dei
singoli giocatori scesi in campo aggiungendo
3 punti per ogni gol realizzato da un
proprio giocatore
1 punti in più se il
goal è decisivo
½ punto per il gol che fissa il pareggio di
una partita
3 punti per ogni rigore parato dal proprio portiere (*)
3 punti in meno per ogni rigore sbagliato da un proprio
giocatore
2 punti in meno per ogni autogol fatto da un proprio giocatore
1 punto per ogni assist
1 punto in meno per ogni gol subito dal proprio portiere
1 punto in meno per ogni giocatore espulso
½ punto in meno per ogni giocatore ammonito
(*) si considera rigore
parato un rigore non trasformato.
In tutti casi saranno
utilizzati esattamente i dati forniti dalla “Gazzetta dello Sport” sul sito www.gazzetta.it , nella sezione magic cup
campionato, aggiornamento cd-rom dove si trova un file di testo con le
quotazioni aggiornate, il fantavoto e gli altri dati utilizzati dal programma
venduto dalla gazzetta. Per maggior chiarezza e comodità, avrò cura di
pubblicare settimanalmente sul sito www.lavedona.com oltre ai risultati e alla classifica anche
le quotazioni ed i voti di ogni giocatore.
Il punteggio totalizzato
equivarrà ad un numero di goal realizzati in base alla seguente tabella:
meno
di 68 punti 0goal
da68a72 1goal
da72,5a76,5 2goal
da77a81 3goal
da8l,5a85,5 4goal
da86a90 5goal
da90,5a94,5 6goal
ecc.
Per ogni vittoria si
otterranno 3 punti, per ogni pareggio 1, punto per ogni sconfitta 0 punti.
- Problemi di formazione
Nel caso in cui si dovessero
riscontrare degli errori nella formazione schierata, si procederà
automaticamente nel seguente modo:
1) nell'eventualità in cui la differenza fra acquisti e
cessioni dovesse essere superiore alla disponibilità economica, verrà annullato
l'acquisto di minor valore necessario ad annullare il disavanzo. Se il, o i
giocatori erroneamente acquistati erano schierati in campo, verranno sostituiti
dai pari ruolo presenti in panchina. La panchina non sarà reintegrata.
2) se la formazione non rispetterà uno degli schemi o dei vincoli
elencati verrà annullata e si utilizzerà quella della settimana precedente.
3) se in via del tutto eccezionale non verrà consegnata la
formazione entro le 14.00 del venerdi verrà utilizzata quella precedente.
4) per qualsiasi altro errore riscontrato nella squadra
consegnata, verrà automaticamente utilizzata la formazione precedente.
5) nella spiacevole eventualità in cui si dovessero riscontrare
palesi manovre di favoreggiamento verso il proprio avversario il caso verrà
sottoposto a tutti i partecipanti e nel caso in cui la maggioranza dovesse
confermare il dolo, verrà annullata la formazione incriminata e utilizzata
quella precedente.
Nel caso in cui una partita
venisse posticipata oltre il lunedì sera, verrà automaticamente assegnato il
voto 6 a tutti i giocatori appartenenti alle squadre in questione.
Ogni partecipante ha il
diritto dovere di controllare la regolarità delle squadre avversarie, in modo
da poter segnalare agli organizzatori eventuali errori e quindi permettere la
revisione dei calcoli relativi all’incontro in questione. Le eventuali
irregolarità dovranno essere comunicate entro il mercoledì successivo, oltre
tale termine i risultati (regolari o no) saranno convalidati.
Per qualsiasi controversia
non risolvibile tramite regolamento saranno interpellati tutti i partecipanti e
deciderà la maggioranza.
Per quanto riguarda la
classifica si considerano nell’ordine i punti, la differenza reti, i gol fatti,
i punti totalizzati negli scontri diretti ed infine la differenza reti negli
scontri diretti.
Premi
1° premio 4/7 del montepremi raccolto
2° premio 2/7 “
Play out premio
1/7 “
-
Regolamento Play out
Al 24°
Turno del campionato di serie A, che corrisponde all'inizio del terzo giro del
nostro torneo chiunque potrà decidere se partecipare ai play-out o continuare a
concorrere per il primo ed il secondo premio. A chi sceglierà di partecipare ai
play-out verrà azzerato il punteggio totalizzato nei turni precedenti e i punti
totalizzati nei rimanenti 13 incontri verranno conteggiati in una sorta di
torneo parallelo (play-out). Nel caso in cui non venga indicato nel momento
della consegna della formazione per il 1° Turno del terzo giro la volontà di
partecipare per i primi due premi o per quello di consolazione, gli ultimi 7
classificati verranno iscritti d'ufficio ai play-out.
La quota
di partecipazione è di 3 euro settimanali che dovranno essere consegnate
insieme alla squadra. In nessun caso saranno restituiti i soldi versati.
Nel malaugurato caso in cui
un giocatore scorretto dovesse abbandonare prima della fine del gioco, per non
stravolgere il calendario si procederà nel seguente modo:
si utilizzerà, tutte le
settimane, l'ultima squadra consegnata dal giocatore fuori gioco senza nessuna
modifica. Nel montepremi, ovviamente mancheranno le ultime quote della squadra
in questione.